《指尖英雄》新版神偷门特性分析

2013-11-20 10:47
    之前说了《指尖英雄》这款游戏,新版本神偷门的一些共通点。接下来我们再来看看各个地点神偷门的特性。

    1、最高金币的选择仍然是1-2,怪是3级,只有3只。随随便便就可以秒杀怪,操作最简单最无脑,金币收获最大化,但是最累。以熟手工计算,用完每天288点精力,最快都要40分钟,过程枯燥无味。另外盗贼的升级将会很缓慢;

    2、下一个选择是在3-2,一次10精力,有4只怪,怪是11级或13级(有2个点)。11级点很容易就实现3剑杀怪,13级点最后boss血比较多,初期可能需要4剑甚至5剑才可以杀,有点不方便,效率会降低。两个点的金币和经验收获非常接近,强烈建议选择11级的怪,直到盗贼换上紫武器,可以轻松3剑杀boss之后再去刷13级的;

    3、第三个选择是5-2。这是一个重大的变化,第五章盗贼都不克制怪,杀起来会吃力很多,除非武器比较高级。但这里开始掉二级碎片和蓝羽,对整体重铸进度有帮助。通过在1-2和3-2的长期积累,一级碎片、稻草人应该已经毕业,攻击力合格之后可以考虑升到这里来刷。这个点需要5级的石头,花费的秘能略有点多,但是是值得的;

    4、从“节省时间”的角度而言,其实走到3-2已经差不多了,往后的选择已经不是基于省时间,而是考虑出产物(碎片和材料)。因此,再下一个地点,建议考虑7-2和8-1。前者产小型号角,这玩意在某些阶段非常紧俏,而后者则开始出现三级碎片。

    5、更往后的地点,已经基本上脱离了“神偷刷钱”的单纯概念,本文不再详述。
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